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사용자경험
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트레바리 시즌3 세 번째 모임을 마치고 – 다크 패턴과 ‘홍대병’에 대하여
트레바리 시즌3 모임에서 다크 패턴과 '홍대병'의 의미를 탐구합니다. UX 리서치의 중요성과 사용자 경험 개선 방법을 알아보세요.
트레바리 시즌3 두 번째 모임을 마치고 – 파인딩과 인사이트에 대하여
트레바리 시즌3의 두 번째 모임에서 UX 리서치와 인사이트를 탐구한 경험을 정리했습니다. 독서모임의 효과적인 운영 방법과 책 선정의 이유를 확인해보세요.
대한민국 디지털정부 UI/UX 가이드라인 | 공공 서비스 디자인 표준
대한민국 디지털정부 UI/UX 가이드라인(KRDS)란? 공공 서비스 디자인 표준을 통해 사용자 경험을 개선하는 방법을 알아보세요.
Form follows function 🍋
"형태는 기능을 따른다"란 루이스 설리 Sullivan의 모더니즘 디자인 원칙을 통해 건축과 디자인의 본질을 알아보세요. 이 명제가 여전히 유효한 이유와 사례를 정리했습니다.
트레바리 시즌3 첫 번째 모임을 마치고 – 겸손한 질문에 대하여
트레바리 시즌3 첫 번째 모임의 겸손한 질문에 대해 알아보세요. 잔잔하지만 단단한 대화를 통해 멤버 간의 교집합을 늘리는 방법을 정리했습니다.
UX 리서치하는 마음 | 사용자 경험 설계자의 태도
리서치를 하는 이유는 무엇일까요? 그 사용자의 행동을 관찰하고 그렇게 한 이유와 판단과정이 궁금하기 때문입니다. 고객으로 보기 전에 개인으로, 사람으로 보고 존중해야 공감할 수 있습니다.
트레바리 시즌3를 시작하며
트레바리 시즌3 시작을 알리는 이 포스트에서는 대니얼 카너먼의 '생각에 관한 생각'을 통해 행동경제학의 핵심을 탐구합니다. 시즌2의 마무리와 함께 얻은 통찰을 확인해보세요.