UX1 min read REDBUSBAGMAN 아끼는 물건을 파는 일 그때 난 아끼는 물건을 쓰지 않고 아끼고 있었다.쓰면 닳아서 아끼는 물건에 담긴 가치가 바랄까 싶었다. 싫었다. 타지 않는… 2019년 03월 04일
UX1 min read REDBUSBAGMAN 디자이너에게 필요한 감각 디자이너로서 가져야할 이상적인 감각은‘당연히 거기 있어야 하는데 웬일인지 아직까지는 없었던 것’을 ‘보충한다’는 정도의 감각입니다. Oki Sato 2019년 01월 21일
UX1 min read REDBUSBAGMAN 타이포그라피 재량과 제약 그래픽 디자인은 물론 디자인 전반에서 타이포그라피가 기초로서 의미가 있는 것은 타이포그라피가 무엇보다 뚜렷하게 제약을 다룬다는 사실과 관련이 있다고… 2019년 01월 09일
UX1 min read REDBUSBAGMAN 스큐어모피즘에서 경험으로 가는 디자인 유행은 돌아오는거야! 💈 (feat. 바버샵)지나간 멋진 디자인은 다시 돌아올테니, 꺼내 보자! 😎 2013년 6월 10일, 샌프란시스코에서 열린 연례… 2012년 12월 28일