ESSAY1 min read REDBUSBAGMAN 오늘 하루 문득 든 생각 #3 일본의 커뮤니티 디자이너 야마자키 료는 일찍이 “무언가를 만들겠다는 생각을 멈추자 사람이 보였다”라고 말했습니다. 무언가를 만들 때에는 만드는 행위… 2023년 08월 15일
UX2 min read REDBUSBAGMAN 디자인은 무엇을 위해 존재할까? 김성연(우디)님이 쓴 『사실은 이것도 디자인입니다』를 읽으면서 ‘디자인’이 무엇인가에 대해 고민하는 시간을 가졌습니다. UX 리서치 관점에서 보면, 디자인은 ‘유용성’과… 2023년 08월 12일
UX2 min read REDBUSBAGMAN 그래서 어떻게 일할 것인가? 오늘은 제가 7월 한 달 동안 고민했던 <어떻게 일할 것인가?>에 대한 생각을 기록합니다. 지난 한 달 동안 좋은… 2023년 07월 30일
ESSAY3 min read REDBUSBAGMAN 무한 성장에 순간의 쉼일지라도 안녕하세요, 쿠팡에서의 커리어를 마치고 멀리 간다는 마음으로 7월까지 잠시 휴가를 갖고 있습니다. 순식간에 지나간 2년 3개월이지만 회사는 계획대로… 2023년 06월 29일
WHAT I LIKE2 min read REDBUSBAGMAN 멀리간다는 마음으로 교보문고에서 발행하는 readITzine #7에 실린 글입니다. 카카오엔터프라이즈 개발자, 오치문 님이 작성한 글인데 13년 차 개발자의 마음에 13년 차… 2023년 06월 26일
UX1 min read REDBUSBAGMAN 《UX 리서처의 일》 정오표 쇄 위치 기존 수정 1 12쪽 위에서 1행 뭐에요? 뭐예요? 23쪽 위에서 3, 4행 6번째 8번째 101쪽 위에서… 2023년 06월 14일
WHAT I LIKE2 min read REDBUSBAGMAN 어떻게 성장할 것인가? 아래는 메가존 GCP 클라우드팀 조훈 님이 교보문고 리드잇(readITzine) 1호에 기고하신 글입니다. 원제는 <나를 성장시킨 3가지 원칙>입니다. 저는 개발자는… 2023년 06월 12일
ESSAY2 min read REDBUSBAGMAN 비교는 자신에 양보하세요 ‘최고의 복지는 좋은 동료’, ‘먹지마세요. 피부에 양보하세요’ 제가 인상 깊게 본 2가지 문장입니다. 많은 기업들이 개발자 모시기 경쟁에서… 2023년 06월 10일
WHAT I LIKE3 min read REDBUSBAGMAN 시장을 황폐화하는 카피캣 유행 아이템은 열광과 동시에 브랜드와 가맹점이 단기간에 폭발적으로 증가한다. 왜 그럴까? 유행 아이템들은 공통적으로 진입과 창업이 매우 손쉽다.… 2023년 06월 07일
WHAT I LIKE2 min read REDBUSBAGMAN 종이책을 어떻게 하면 잘 읽을 수 있을까? 교보문고에서 발행하는 리드잇(readITzine) 1호에 종이책을 읽는 방법에 관한 인사이트가 있어 소개합니다. 이 글은 현대자동차 AIRS TL(테크니컬 리더), 박상길… 2023년 06월 07일